Philou Idea
Ateliers, concepts et directions créatives — l’étincelle avant la forme.
Atelier créatif — équipe Halo
Une journée pour débloquer un projet à l’arrêt.
Douze participants, quatre exercices, une seule règle : aucune idée n’est défendue par celui qui l’a eue.
Direction de concept — campagne Sud
Le concept avant les visuels.
Trois pistes documentées, une retenue, et le cadre qui a permis à trois agences de travailler ensemble.
Brainstorm produit — startup Vela
Deux demi-journées pour cadrer une première version.
Partir de ce que les utilisateurs font déjà plutôt que de ce qu’on aimerait qu’ils fassent.